豆遊、虎牙、哔哩哔哩及CC163平台之頻道、遊戲與直播關鍵數據
按最高热度指数
| 频道名称 |
最高热度指数
|
|||
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
哔哩哔哩英雄联盟赛事
|
85 254 306
|
| 2 |
|
|
DANK1NG
|
24 841 296
|
| 3 |
|
|
无畏契约赛事
|
23 937 883
|
| 4 |
|
|
开机ll
|
18 886 676
|
| 5 |
|
|
神枪小子
|
18 184 360
|
| 6 |
|
|
老实人sask
|
17 657 936
|
| 7 |
|
|
虎牙英雄联盟赛事
|
16 546 581
|
| 8 |
|
|
玩机器丶Machine
|
10 835 972
|
| 9 |
|
|
林见鹿i
|
9 919 221
|
| 10 |
|
|
陈姜姜
|
9 514 423
|
按最高热度指数
| 游戏 |
最高热度指数
|
||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
星秀
|
157 425 917
|
| 2 |
|
King of Glory
|
132 672 829
|
| 3 |
|
Unknown
|
117 564 128
|
| 4 |
|
户外
|
111 906 545
|
| 5 |
|
Make Friends
|
95 081 277
|
| 6 |
|
Star Show
|
93 777 690
|
| 7 |
|
英雄联盟
|
92 149 470
|
| 8 |
|
League of Legends
|
85 510 371
|
| 9 |
|
王者荣耀
|
83 258 832
|
| 10 |
|
热门游戏
|
77 233 220
|
按热度指数
| 频道名称 |
热度指数
|
|||
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
DANK1NG
|
10 277 860
|
| 2 |
|
|
无畏契约赛事
|
6 899 828
|
| 3 |
|
|
玩机器丶Machine
|
5 724 079
|
| 4 |
|
|
pigff
|
4 505 752
|
| 5 |
|
|
QuQu是蛐蛐
|
4 015 325
|
| 6 |
|
|
寅子
|
3 908 871
|
| 7 |
|
|
椰汁糕冬瓜强
|
3 645 155
|
| 8 |
|
|
CSBOY
|
3 609 809
|
| 9 |
|
|
20岁天才歌手Running
|
3 254 906
|
| 10 |
|
|
Xleft小叮当
|
3 082 979
|
中國熱度指數是中國主流直播平台(如斗魚、虎牙、哔哩哔哩及CC163)用以衡量直播熱度的專有指標。與傳統收視指標(如同時在線觀眾數或觀看時長)不同,熱度指數是綜合評分,受直播時長、訪客數量、觀眾互動及存檔影片數量等多重因素影響。
中國直播平台採用熱度指數系統,而非標準收視數據(如同時在線觀眾數或平均觀看時長)。由於數據計算方法不同,直播平台如斗魚、虎牙、哔哩哔哩及CC163無法直接與Twitch、YouTube Gaming或Kick進行比較。
在斗魚、虎牙、哔哩哔哩和CC163等平台上,最受歡迎的電競遊戲包括《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》和《英雄聯盟》。這些遊戲始終位居熱度指數榜單前列,其中《王者榮耀》憑藉其國內的超高人氣與文化影響力尤為突出。其他熱門遊戲還包括《穿越火線》、《絕地求生:刺激戰場》(《絕地求生》的本土化版本)以及《Dota 2》,儘管其熱度稍遜一籌。
斗魚、虎牙、哔哩哔哩和CC163匯聚了中國最頂尖的電競聯賽。其中最受歡迎的當屬王者職業聯賽(KPL)與英雄聯盟職業聯賽(LPL)。KPL是中國最受關注的手機遊戲《王者榮耀》頂級職業聯賽,而LPL則是全球電競現象級遊戲《英雄聯盟》的中國官方聯賽。兩大聯賽賽季期間皆吸引數百萬觀眾,並長期霸佔熱度指數排行榜榜首。
不,DoHuya 為獨立運作平台,與斗魚、虎牙、哔哩哔哩或CC163均無官方隸屬關係。其作為第三方分析工具,整合並解析上述平台數據,旨在為使用者提供中國直播生態系統的深度洞察。